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Flamme Rouge

Flamme Rouge

2016

L'électricité est dans l'air alors que les leaders prennent le dernier virage et se dirigent vers la ligne d'arrivée. Chaque équipe a utilisé ruse et habileté pour positionner son sprinter pour ce moment, mais seule une équipe a fait assez pour remporter la victoire ! Votre équipe va-t-elle mener de front et risquer l'épuisement ? Devriez-vous jouer la prudence au milieu du peloton ? Pourriez-vous surprendre tout le monde en frappant par derrière ? Pouvez-vous chronométrer votre mouvement parfai…

👥
2-4
Joueurs
⏱️
30-45 min
Durée
🎂
8+
Âge
🧠
Très simple
Complexité
Mécaniques
Rattraper le leaderGestion de mainPlateau modulaireMouvement programméCourseSimulationSélection simultanée d'actionsDéplacement sur piste